0,0 m/s au sol 0 i/s

Arène tactique — prototype

Contrôleur FPS

Marche, sprint, saut et regard à la souris. La caméra est placée dans la tête du personnage : elle suit ses yeux, tangue légèrement à chaque pas et s'abaisse à l'atterrissage.

ZQSD / WASD
se déplacer
Souris
regarder
Espace
sauter
Maj
sprinter
Échap
libérer la souris

Le navigateur demandera de capturer la souris.